๐จ Mastermind
๐ Uitleg
Mastermind (1970) is een klassiek codekraakspel. De computer kiest een geheime code van 4 kleuren. Raad de code in maximaal 10 pogingen!
๐ก Hoe werkt het?
- Kies 4 kleuren uit het palet en druk op Check
- ๐ข groene pin โ juiste kleur op de juiste plek
- ๐ก gele pin โ juiste kleur, maar op verkeerde plek
- โซ zwarte pin โ kleur past niet
๐ Voorbeeld
Stel de geheime code is ๐ด ๐ต ๐ข ๐ก en je gokt ๐ด ๐ก โซ ๐ฃ:
- ๐ข Rood staat op de juiste plek (plek 1)
- ๐ก Geel zit in de code, maar jij zette het op plek 2 i.p.v. plek 4
- โซ Zwart en Paars zitten niet in de code
โ Doel
Kraak de code met de minste pogingen. Gebruik de feedback van elke ronde om je volgende gok te verfijnen.
๐ค Dit spel is gegenereerd door AI.